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Oggi mi interrogavo sulle caratteristiche del gioco di ruolo ideale, e sulle possibili caratteristiche che sarebbero da annoverare tra le condizioni sine qua non. Il mio gioco di ruolo ideale, perchè ovviamente si tratta di visioni puramente soggettive, è un gioco vivo, vicace, sfaccettato, libero. Un mondo in costruzione, una sorta di dimensione escheriana dove i livelli si intersecano, i personaggi si muovono fluidamente, senza costrinzioni che non siano quelle dell'universo che essi stessi hanno creato. Forse, una Vorstellung più che una Realtà...scusate, vengo da una lezione su Hegel, xd.
Amo i giochi che si autoregolano sulle proprie stesse esigenze, i giochi dove ci sono tanti personaggi diversissimi, dove non esistono autorizzazioni per azioni coerenti con se stessi. Il gioco dove ognuno è libero di esplorare il proprio microuniverso e dove si discute insieme di tutto, per migliorare, apprendere, sviluppare o semplicemente divertirsi. Amo i giochi dove si è amici, dove si conosce l'altro anche (ma non solo) attraverso i suoi personaggi, dove si fanno le cose con e per gli altri. I giochi dove ci sono le soprese, e i momenti di stasi, I giochi che danno dipendenza positiva, senza essere esclusivamente elucubrativi. I giochi dove ci sono animali parlanti, e folletti rosa, tagliacarte e velluto viola, tragedie e risate, cucchiaini colamiele e follie cioccolatose, sicari longevi e morti viventi. Vampiri, mannari, mostri reali o immaginari, negromanti senza lingua, persone che lottano contro e altre che amano lo status quo. Ma naturalmente il nostro non è un gioco ideale. Il conflitto tra idealità e realtà, esiste, anche nei giochi, e a volte entrano in gioco altre componenti, magari più difficilmente gestibili. E ci sono i momenti di crisi, e i litigi, e le incomprensioni, com'è naturale, e la speranza di superamento delle differenze in una superiore unità. E quindi cos'è il gioco ideale? Forse un gioco che non sia costruito sulle necessità della vita reale, ma che risponsa soltanto all'aspirazione dell'immaginazione. Un gioco in cui si può essere funzionali, oltre che poetici, un gioco dove trasporre pezzettini di noi stessi per capirci meglio. Un gioco dove si è del tutto liberi, cosa che purtroppo nei giochi reali non si può fare, proprio per intriseca condizione di realtà.
Mi piace sapere che ci sono enciclopedisti, e artisti, e inchiostratori, e musici. Che ognuno vive pezzettini di un sogno condiviso, comunitario, non troppo autarchico nè troppo anarchico, benchè sia anche questo. Mi piace sapere che ci sono le persone dietro, e che sono più importanti dei personaggi, del mondo, del gioco. Che a volte la Realtà è più bella dell'Idea. Che posso scrivere questi pensieri su un regalo, per quanto evanscente e telematico, e che questo è prezioso più di ogni altra cosa. E vorrei che ognuna delle mie care dame sapesse che ognuna di loro mi ha regalato un mondo, anzi tanti piccoli universi comunicanti (secondo il famoso principio di Aristotele), e che ognuna di loro è chiamata a scrivere qui, su questo altro piccolo pezzo di universo, per dire quello che vuole, o che sente, o che pensa.
Perchè in fondo, il gioco è la vita e non è la vita ed è l'unità delle due. (mi perdoni hegel...si starà rivoltando nella tomba? xd)
E se l'Impero del Signore Oscuro fosse nato? Cosa sarebbe accaduto a Londra, nel mondo, se i piani di Lord Voldemort avessero avuto frutto? Il ritorno in auge dello splendore delle nobili casate Purosangue, la persecuzione degli impuri, gli spietati metodi di soppressione di coloro che si oppongono al nuovo ordine imposto dopo una guerra che ha rovesciato l'equilibrio del mondo dei maghi, e che ora ha consegnato un mondo pieno di ricchezze, opportunità , ma allo stesso tempo conflitti e nodi da sciogliere, nelle mani dell'Elite di Mangiamorte e Purosangue di cui si circonda l'Oscuro nei suoi nuovi domini.
Personaggio Principale: Carmilla Von Amethyst
Altri: Marja, Adrien Mistral, Verlaine, Marcus, Cordelia Bosurgi, Ranieri Malaspina, Alcesti, Lamia, Audrey, Walden McNair, Ezzeline McNair, Augustus Rookwood, Lucius Malfoy, Narcissa Malfoy, il ministro praghese, Antonin Dolohov [precedentemente mosso da Velena], Vivien Primrose, Lauranna Primrose, Julius McAllister, Hector McAllister, Antonio Salieri (+ maschera), Lady Hamemiya, Ran, i cugini Gris Gris, Egor Baranova Sautin, Madame Kostaki, Lara, Astor Cardew, Arnold McShire, Michelle McKay, Peter Minus [precedentemente mosso da Velena], Lady Purple, Solveig, Shin Mai, Navarre von Hauern
Personaggio Principale: Lilith Nightlord
Altri: Cassius Nightlord, Isobel Nightlord, Cain Nightlord, Abel Nightlord, Balthasar Von Lohengrin, Sirius Black [precedentemente mosso da Ezequiel], Rodolphus Lestrange [precedentemente mosso da Velena], Tecros [precedentemente mosso da Ariénne de la Rosecroix], Judith Nightlord, Edmond Devereux
Pergonaggio Principale: Cecily Rochefort [Willingham]
Altri: Cedric Willingham, Draco Malfoy [precedentemente mosso da Ariénne de la Rosecroix], Bellatrix Lestrange [precedentemente mossa da Geka], Algernon Rochefort, Enyran Rosier, Remus Lupin, Edgar Coppelius, padre Johannes, Malachia, Feuer, famiglia Parkinson, Emmett & Rosalie Jugson, Frank & Purple, Dominga [precedentemente mossa da Ariénne de la Rosecroix], Andromeda Tonks, Nathaniel Willingham, Renée Willingham, Albert Willingham
Personaggio Principale: Evangeline McAllister
Altri: Cardinale de Jong, Severus Piton, Cassandra Lehmann, Alberic MacLean [precedentemente mosso da Ariénne de la Rosecroix e DarkMiya]
Personaggio Principale: Ethel McGlynn
Altri: Horace McGlynn, Caroline McGlynn, Elise, Julian Ashcroft, Brian Molko [special guest!], Pei Zi Yu [e sue ancelle]
Personaggio Principale: Ezequiel Greerburg
Altri: Illandra Rakildrek, Re Atrian & Regina Mertrid di Ferkil, Gabriel A. Sheridan.
Personaggio Principale: Darkian Kaneshiro
Altri: Elios [precedentemente mosso da Ariénne de la Rosecroix], Nymphadora Tonks, Christian Cerberus, Sophie Damilaville, Eden von Leisemberg.
Personaggio Principale: Melissa Prime
Altri: Ares, Dafne Rochester, Andrew Wood, James Turner.
Personaggio Principale: Enja Sautin
Altri: Irina Sautin, Theodore Nott, Efrem & Magda Baranova.
Personaggio Principale: Kilmnerly Swift 
Piccoli Stralci Casuali:
*loading* marchi neri
antonin
attesa
augustus
bathory
bellatrix
casati
cecily
cedric
corte
cortigiani
creazione
cuspide
danse macabre
enja
evan
evangeline
ezequiel
filosofia
fingiamoci emo
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follie cortensi
gioco
gioco di ruolo
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Template realizzato da Cla, in collaborazione con Simona per il gdr La Maschera e Lo Specchio.